长尾理论与游戏设计

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9月 012016
 

今天听了点长尾理论,把感想记录下来。

长尾理论这个东西大概是个什么意思呢?以买书举例,实体书店都只卖畅销书,为什么?因为放置成本高,必须把最热销的书都放出来以保证利润最大化。而网上商城则不然,冷门的书丢在仓库,不需占据展示位,有人下单了拿出来发货就是。当然冷门的东西不会很热销,但它的好处是总不缺乏要购买的人,毕竟所谓冷门书也是有固定市场的,只是可能受众很少而已。然后把书的销量画成图,就会发现大概是这个样子(百度图片搜索里盗个图):
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头很高,尾巴很长,但尾巴总不会为0,那么当尾巴非常长的时候,尾巴的利润总和足以撑起甚至超越整个“头部”。这就是长尾理论的核心内容。

问题来了,我们[……]

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